Моддеры запустили DLSS 5 Neural Rendering через форк OptiScaler Разработчики стороннего форка OptiScaler смогли оптимиз
Разработчики стороннего форка OptiScaler смогли оптимизировать работу утечки DLSS 5 Neural Rendering. Ранее для запуска нейросетевого рендеринга требовалась связка с надстройкой ReShade, из-за чего производительность в играх падала вплоть до неигровых значений. Кроме того, технология официально требует видеокарту серии GeForce RTX 50 — для более старых поколений официальной поддержки нет.
Форк OptiScaler запускает библиотека nvngx_dlssnr.dll напрямую, без сторонних прослоек. В тестах на примере The Last of Us Part II фреймрейт без генерации кадров вырос более чем в два раза — с 14 до 30 FPS. Кроме того, энтузиасты добавили возможность снижать разрешение самой нейросетевой модели (например, до 75% или 50%), что дает дополнительный прирост кадров на старых поколениях видеокарт.