TSMC предлагает встраивать каналы жидкостного охлаждения прямо в кремниевые чипы
Энергопотребление процессоров для ИИ стремительно растет. В TSMC подсчитали, что к 2029 году мощно…
Читать далее →
Google выпустила Gemini 3.8 Flash
Google представила модель Gemini 3.8 Flash, ориентированную на программирование и выполнение агентных задач.
На бенчмарке DeepSWE 1.1 модель наб…
Читать далее →
Энтузиасты создали утилиту для принудительного включения DLSS 5 в играх и эмуляторах
NVIDIA подтвердила, что в приложен
Энтузиасты создали утилиту для принудительного включения DLSS 5 в играх и эмуляторах
NVIDIA подтвердила, что в приложении NVIDIA App не появится глобального переключателя для активации нейросетевого рендеринга DLSS 5 — внедрение технологии полностью доверили разработчикам игр. В ответ на это сообщество модификаторов выпустило инструмент DLSS 5 Swapper v2.1.1, позволяющий обходить ограничение вендора.
Утилита автоматически внедряет библиотеку DLSS 5 в DirectX 11/12, Vulkan и OpenGL-игры без нативной поддержки алгоритма. Разработчики также добавили профили для популярных эмуляторов (PCSX2, RPCS3, Yuzu/Ryujinx, DuckStation) и заявляют о совместимости модифицированного файла nvngx_dlssnr.dll с видеокартами серий RTX 20, 30, 40 и 50.
Nexus Mods купила сервис SteamDB
Платформа Nexus Mods (входящая в холдинг Chosen) объявила о приобретении базы данных SteamDB. Сооснователь проекта Павел Дюндик (xPaw) пояснил, чт…
Читать далее →
Google представила сервис Pics для генерации и локального редактирования изображений
Компания анонсировала инструмент Google Pics, построенный на базе нейросети Nano Banana. Для т…
Читать далее →