Intel готовит 16-ядерный Raptor Lake с поддержкой LGA 1700
Компания Intel планирует выпустить процессор семейства Raptor Lake Next, который станет преемником Core i5-14600K. По да…
Читать далее →
Энтузиаст выпустил инструмент NvpwrControl, который позволяет программно обходить заводские ограничения энергопотребления на мобильных видеокартах Nvidia GeForce RTX 50. Утилита ис…
Читать далее →
Энтузиаст запустил инструмент UNCANNY для «ремастеринга» игр
Разработчик под ником Coye представил проект UNCANNY — уни
Энтузиаст запустил инструмент UNCANNY для «ремастеринга» игр
Разработчик под ником Coye представил проект UNCANNY — универсальную библиотеку для автоматического улучшения графики в играх в реальном времени. Инструмент предназначен для встраивания в ПК-игры и эмуляторы, что позволяет обновлять визуальный ряд без создания отдельных модификаций под каждый тайтл. В основе решения лежит технология нейросетевого рендеринга (DLSS 5) и экспериментальная система реконструкции ассетов REVENANT.
Программа использует многопроходную обработку кадров с защитой от шлейфов и артефактов движения. Алгоритм не накладывает повторные фильтры, а последовательно дорабатывает базовое изображение.
У Ozon и Wildberries новый конкурент? DNS начал тестирование собственного маркетплейса «DNS Селлер»
Сеть магазинов электроники DNS запустила на своем сайте новый раздел «DNS Селле…
Читать далее →
Nvidia и AMD могут отложить релиз следующего поколения видеокарт до 2028 года
По сообщениям инсайдера Kepler_L2, релиз Nvidia GeForce Rubin (серия RTX 60) и основного стека AMD RD…
Читать далее →