Инструмент SCSKiller решает проблему зависаний при компиляции шейдеров в ПК-играх Разработчик BlueHeisenberg выпустил б
Разработчик BlueHeisenberg выпустил бесплатную утилиту с открытым исходным кодом SCSKiller (Shader Compilation Stutter Killer). Программа сканирует файлы игры, определяет необходимые графические конвейеры (PSO) и заранее компилирует их в кэш драйвера до запуска. Это предотвращает статтеры при первом появлении новых эффектов во время геймплея.
Утилита поддерживает видеокарты NVIDIA и AMD под DirectX 12 (а также DirectX 11 для карт NVIDIA) и автоматически распознает игры из Steam, Epic Games Store, GOG и других основных лаунчеров. В тестах на RTX 5090 в Star Wars Jedi: Survivor количество задержек свыше 20 мс снизилось с 9038 до 11, а в FINAL FANTASY VII Rebirth — с 19 до нуля.