Anthropic предупредила о рисках появления "цифровой плесени" - ИИ-моделей с функцией саморепликации на устройствах IoT
Аналитики Anthropic заявили, что в ближайшие месяцы могут по…
Читать далее →
Китайский стартап Landau Flint показал прототип EUV-источника с 90% локализацией компонентов
На выставке в Шанхае китайская компания Landau Flint представила прототип источника эк…
Читать далее →
Microsoft занялась декомпиляцией игр из-за успеха фанатских портов
Microsoft сформировала подразделение Xbox Labs, кото
Microsoft занялась декомпиляцией игр из-за успеха фанатских портов
Microsoft сформировала подразделение Xbox Labs, которое займется исследованиями в области обратного инжиниринга, статической рекомпиляции и применения ИИ-агентов для переработки игрового кода. Цель команды инженеров и ученых — изучить технологии переноса игр на платформы и архитектуры, под которые они изначально не создавались.
Поводом для реакции компании стал всплеск любительских проектов, в рамках которых ПК-игры адаптируют под Apple Silicon или запускают прямо в браузерах с помощью WebAssembly и WebGPU. Microsoft планирует вести разработки в открытом формате и делиться созданными инструментами с другими студиями, сохраняя при этом контроль над своей интеллектуальной собственностью.
NVIDIA адаптировала DLSS 5 и популярные античиты под RTX Spark
Инженеры компании адаптировали популярные защитные системы под архитектуру Arm в новых ноутбуках и мини ПК RTX Spark…
Читать далее →
ПК-версия GTA VI может выйти в начале 2027 года
По данным издания GamesBeat, ссылающегося на четыре анонимных источника в индустрии, Rockstar Games планирует выпустить Grand Theft…
Читать далее →