👆Будущие специалисты киберспорта тоже пообщались с действующими представителями игровой отрасли На факультете прошла пе
На факультете прошла первая встреча из серии «Основы гейм-дизайна». Эта уникальная образовательная программа запущена на факультете игровой индустрии и киберспорта в экспериментальном режиме: студенты учатся в режиме экспертных сессий, в первой половине дня изучая теорию по определенной теме, а во второй — становясь участниками открытой дискуссии и обсуждая пройденную тему с топовыми экспертами, которые определяют и воплощают в жизнь стратегию развития игровой индустрии.
👉🏻 О факультете
Спикерами стали разработчик игр и сооснователь пространства для независимых авторов Сергей Гиммельрейх, специалист по продвижению игр Денис Сандаков, автор канала «Практика дизайна игр» Юрий Сироткин и вице-президент профильной ассоциации Александр Бодров.
Получился живой разговор: студенты обсуждали, почему одной идеи мало для успеха, зачем нужен минимально жизнеспособный продукт, что делать, когда замысел автора расходится с результатами тестирования и как найти равновесие между интересом игрока и задачами проекта 👌