Лукоморье и правда существует. Что имел в виду Пушкин, и что говорят карты
Помните, как в детстве от этих строк захватывало дух: «У лукоморья дуб зелёный, златая цепь на дубе том……
Читать далее →
Почему асами называют только летчиков
Слово «ас» прочно ассоциируется с высшим пилотажем и мастерством. Но задумывались ли вы, почему именно лётчиков называют асами, а не, скажем,…
Читать далее →
Почему в кино 24 кадра в секунду: история, физика и экономия
Вы знаете, что скорость кино в 24 кадра в секунду выбрана не случайно? Когда изобретали звуковое кино (конец 1920-х), нужно было синхронизировать проектор и магнитную дорожку. Единственным стабильным источником переменного тока в городах была электросеть — 50 или 60 герц. Сделать 25 кадров (для 50 Гц) или 30 (для 60 Гц) было логично, но плёнка стоила дорого, поэтому в США выбрали 24 кадра — это была минимальная частота, обеспечивавшая адекватное качество звука, плюс она позволяла экономить дорогую плёнку, синхронизируя звук с картинкой (для 60 Гц с 2:3 pulldown), а в Европе для 50 Гц позже приняли 25 fps.
Но физиологически человеческий глаз сливает мелькания в плавное движение уже с 18 кадров. Почему же современные игры плавные на 60+ fps? Потому что кино снимается с «естественным размытием» (shutter speed 1/48 секунды), а компьютерная графика рисует чёткие кадры — и рывки заметнее. Интересно, что в некоторых сценах «Хоббита» Питер Джексон снимал 48 кадров — зрители жаловались, что «слишком реалистично, похоже на мыльную оперу». Мозг привык к 24-кадровой дорожке, она для него — признак «киношности».
Знаете, что первые купальники, или точнее сказать купальные костюмы, были почти исключительно полосатыми. И не просто так. Считалось, что полосы, как на тельняшке, делают человека …
Читать далее →
Почему коктейль назвали Кровавая Мэри
Почти каждый, кто учился в школе или бывал в летнем лагере, слышал леденящую кровь историю, что если в полной темноте встать перед зеркалом, …
Читать далее →