Как делать тупую, монотонную работу: квесты для интеллектуалов
Чем больше у человека интеллектуальный потенциал, тем ему труднее копать от забора и до обеда. Давно заметил. Вечно граждане сосредоточиться не могут, отвлекаются и ругаются, чет там думают сидят. А ларчик просто открывается: "моя чашку — мой чашку". И всë.
Очень грубо, квесты в жизни можно разделить на две большие категории.
1. " Реши мою загадку, странник"
2. "Убей сто волков за таверной"
В первом случае надо сначала подумать, а потом сделать. Просчитал ходы, сделал их, забрал лут, красава. Тоесть сначала у нас анализ ситуации, просчет рисков, и только потом х**к-х**к и в продакшн, за три ветки диалога. А потом ещë надо обязательно сесть на пенек и уложить новый опыт у себя в голове, на случай аналогичных квестов в будущем.
Во втором случае мы просто идем с е***ом свиборга и бьем волкам по башке, отключив мозг и флегматично считая: "сорок пять, сорок шесть, сорок семь, банка ХП, сорок восемь, возвращаемся на респ, сорок девять...", и так далее. И вот тут интеллектуалов клинит. Они начинают выдумывать хитровые***ные способы убить волков проще и быстрее, вместо того, чтоб идти и х***ить по колдауну.
Так я решаю все задачи, стоящие передо мной в объективной реальности. Я сначала думаю и анализирую, а потом решаю квесты так, как это задумано игровой механикой. При загадках кидаю кубы на интеллект, а при гринде — иду махать мечом, отключив мозг за ненадобностью, или загрузив поверхностное мышление чемто ещë. Музыку, например, слушаю, или аудиокниги.
И я всем интеллектуалам очень рекомендую это освоить. Ибо нервы не казенные, плюс, отвлекаясь от рубки волков можно заагрить пол локации и помереть на ровном месте. Вот я чем дольше живу, тем лучше понимаю, что в ежедневную рутину, что бытоваю, что рабочую, можно вкачивать интеллектуальные ресурсы, и както еë амортизировать, налаживать и упрощать. Но в конце оно все равно упрется в гринд, тоесть физические действия с минимумом интеллекта. В загадках тоже, при анализе можно отрыть целые куски гринда, где можно отдохнуть и мечом поработать. Да и в целом, чем дольше живешь, тем меньше надо думать, ибо уже сто раз подумано до этого. Поэтому даже загадки на стопервый раз превращаются в нудятину, требующую скорее усидчивости чем мозгов.
Я в этом плане амбидекстер. Одинаково средний в обоих ипостасях. И мозги не то чтобы выдающиеся, но неплохие, и внимательности с усидчивостью мне не занимать. Поэтому когда передо мной квест, я сначала пробиваю ему с правой интеллектом (анализируя ситуацию), а потом с левой добавляю гриндом (пытаюсь решить вопрос тупой физикой, если вижу, что это возможно). Затем снова с правой (анализирую опыт физического воздействия, совершенствую алгоритм) и опять левой (продолжение гринда). Вот так и долблю себе, пока вопрос не будет закрыт, всë меньше думая и больше делая, но не забывая следить за обстановкой и вносить мелкие правки в собственные шаблоны действий. Мало какая загадка может выстоять перед таким подходом.
И я прост к тому, что маги часто прое***ают этот очень важный момент, когда нужно перестать строить коварные планы и начать просто е***ить воплощая планы на местности и двигая сюжет, попутно получая новую информацию для анализа. Иногда годы интеллектуального онанизма заменяет один щелчок Таноса, так сказать.
Этим знанием следует дорожить.
27.09.2021