«Финансирование мы не ищем — ищем людей» — CarX Technologies, один из крупнейших разработчиков видеоигр о планах Мосбирж
Компания больше десяти лет выпускает гоночные игры и автосимуляторы. Как рассказал Бизнес ФМ гендиректор CarX Technologies Дмитрий Фокин, они не планируют выходить на рынок в ближайшее время — люди нужны сейчас гораздо сильнее, чем деньги:
«И потом, когда выходишь на биржу, теряешь часть своего владения компанией, поэтому это такой тяжелый выбор для «чистого игровика». Хозяева игровых компаний всегда ценят возможность делать такие игры, которые им нравятся, без влияния совета директоров или других акционеров».
🎤 Среди других барьеров к публичному размещению директор игрового фестиваля GAMEДНИ Михаил Лисецкий отмечает волатильность рынка: акции игровых компаний слишком чувствительны к хайпу вокруг отдельных релизов, который может как взлететь, так и обрушить котировки. Редко какая студия достигает действительно биржевых объёмов бизнеса.
Органично IPO, по словам Лисецкого, скорее, подходит компаниям с портфелем продуктов и несколькими источниками выручки (например, Astrum Entertainment или Hobby World), а не тем, кто годами делает одну игру.
🎤 Хотя публичное размещение — почти единственный способ привлечь инвестиции, на российском рынке это осложняется отсутствием профильных инвесторов, подтверждает гендиректор Games for gamers Константин Сахнов. Многие студии предпочитают зарабатывать с выручки, а не с капитализации, поскольку местные инвесторы зачастую не понимают специфику геймдева — считают его слишком рискованным и сравнивают с казино.
Именно поэтому Сахнов после долгого общения с российскими частными предпринимателями, депутатами и чиновниками, в итоге смог привлечь деньги в Дубае.