Тодд Говард рассказал новые подробности о Creation Engine 3, на котором создаются TES 6 и Fallout 5.
По словам главы Bethesda, главная цель нового движка — не только улучшенная графика, но и более мощные инструменты для разработчиков, которые позволят студии одновременно создавать несколько крупных RPG без необходимости постоянно перестраивать технологии.
Говард также отметил, что Bethesda продолжит делать ставку на моддинг и пользовательский контент. По его словам, именно поддержка модификаций помогла Skyrim оставаться популярной более 15 лет, а авторы контента в Creation Club уже заработали более 10 миллионов долларов.
В Bethesda считают, что успех Roblox и других платформ с пользовательским контентом подтверждает правильность выбранного курса. Creation Engine 3 и экосистема Creations должны дать авторам ещё больше возможностей, а некоторым — превратить создание модов в полноценную профессию.