Уже совсем скоро в Россию съедутся представители видеоигровой индустрии и киберспорта из более чем двадцати стран мира.
Накануне этого события заглянул в Московский кластер видеоигр и анимации, который будет принимать гостей недели видеоигр. Кластер появился в Сколково лишь в прошлом году, но для индустрии геймдева уже стал знаковым местом. Здесь не только проводят большие мероприятия – разработчики игр могут стать его постоянными резидентами и получить доступ к различным мерам поддержки: от льготной аренды офисов до помощи в поиске инвесторов.
Есть среди резидентов и хорошо знакомые моим подписчикам студии Game Art Pioneers и Watt. Разработчики из GAP продолжают трудиться над мега-проектом Distortion и анонсированным в прошлом году «Киберславом». У Watt уже почти всё готово к предрелизному плейтесту «Царевны». Конечно, наши игроделы рассчитывают выйти на мировой уровень, ведь окупить затраты на разработку только за счет внутреннего рынка почти нереально.
И хотя российская культура очень интересует иностранных геймеров (100 тысяч пользователей Steam уже добавили «Царевну» в свои вишлисты), есть мнение, что погружать их в неё нужно аккуратно. Китайский геймдев уже налетал на культурный барьер, и даже был вынужден серьезно адаптировать некоторые игровые проекты под западную аудиторию. Конечно, этот опыт нам нужно учитывать, но при этом выдерживать баланс – ведь задача не только зарабатывать деньги, но и нести миру свой культурный код.