Как мужик довел 80 млн человек до игровой зависимости Вы правда думали что Дуолинго первые придумали подсаживать юзеров
Вы правда думали что Дуолинго первые придумали подсаживать юзеров на тревожку? Подержите мое пиво
С истории этой игры началась эра дофаминовых механик и подсаживание людей на зависимость от игр и приложений. В 2009 году чувак по имени Марк создал игру FarmVille с одной единственной целью — сделать ее настолько аддиктивной, чтобы люди не могли остановиться
Он нанял психологов, поведенческих аналитиков и специалистов по зависимостям. ТЗ звучало просто — сделать простую игру о ферме такой, чтобы люди не смогли с нее слезть
Игра была простой как пять копеек. Посадил урожай — жди 4 часа. Не собрал вовремя — все сдохло. Сидишь на работе и думаешь о виртуальной морковке. Проверяешь страничку каждый час как наркоман
Игра спамила уведомлениями: «Урожай готов!», «Животные голодные!», «Друг прислал подарок!». Прикрутили социальное давление в формате соседей-друзей. Не играешь — подводишь их. Люди втягивали мам, коллег, друзей, слышал что даже консультантов орифлейм задолбали
В итоге FarmVille набрал 80 млн игроков буквально за несколько месяцев. Больше чем население Франции. Люди играли на работе, за ужином, в 3 часа ночи. Браки разваливались, создавались группы поддержки для зависимых от этой игры
И мое самое любимое — механика FunPain. Игра бесплатная, но чтобы не сойти с ума нужно платить бабос и донатить. Пять баксов за мгновенный урожай, десять за расширение фермы. Люди тратили тысячи долларов на виртуальные тракторы
Компания заработала миллиард баксов за пару лет, быстрее всех в истории гейминга. Ну а в 2020 году запрещенный Фейбук убрал технологию Flash — без нее игра просто не работала
Такие дела. Так что там где ваш Дуолинго учился, Фармвилль преподавал. Ну а про игры три в ряд я вообще молчу...
@maratyus