В этот день 44 года назад вышли два фильма, провалившихся в прокате, но впоследствии ставших культовыми. Речь о "Бегущем по лезвию" с Харрисоном Фордом и "Нечто" с Куртом Расселом.…
Читать далее →
Читайте большое интервью с Романом Папсуевым — художником, писателем и игровым разработчиком.
Сегодня его имя прежде всего связывают со «Сказками Старой Руси». Но не все знают, чт…
Читать далее →
Тим Суини дал большое интервью сайту PC Gamer, где объяснил свою идею Team Open («Команда «Открыто» или как-то так) на основе движка Unreal Engine, чт…
Тим Суини дал большое интервью сайту PC Gamer, где объяснил свою идею Team Open («Команда «Открыто» или как-то так) на основе движка Unreal Engine, чтобы разработчики и издатели работали все вместе на одной суперплатформе.
Согласно ему, современные блокбастеры достигли точки, когда разработка слишком дорога, а неудача может оказаться фатальной для компаний. И потому надо как-то объединяться. Тем более что социальные инструменты (чаты и голосовые чаты) у всех примерно схожие, так что технических проблем быть не должно.
Суини согласен работать над проектом вместе с Valve, Microsoft, Sony и прочими ЕА и считает, что от этого выиграют все. Потому что на данном этапе платформы разобщены, и это создает проблемы для игроков. А если все будут трудиться сообща, то любители видеоигр в этом увидят одни лишь плюсы.
Олдскулы id Software внезапно вспомнили былое и поговорили на тему допущенных когда-то ошибок. Началось все с ветерана-дизайнера Сэнди Петерсена, который, между прочим, создал клас…
Читать далее →
Пришел день 26 июня, и в точности как и было обещано, в Steam стартовала летняя распродажа. Тысячи игр продаются по цене значительно ниже стандартной, и десятки миллионов покупател…
Читать далее →