Заметка не про железо и даже не про игры, а скорее про людей, создающий что-то крутое снова и снова.
Создатель Tekken Харуда недавно рассказал, что создатель Dark Souls Хидэтака Миядзаки искренне считает свои знания об играх поверхностными по сравнению с другими разработчиками. Именно поэтому он не любит давать видеоинтервью — ему кажется, что он не вправе публично рассуждать об играх. При этом он одержимо вникает в чужие проекты: однажды на презентации игры Миядзаки молча уставился в монитор, а на вопрос, почему он молчит, ответид Харуде: «Я думал о том, как бы я разрабатывал эту игру». Харуда считает, что Миядзаки скрывает натуру «безумного ученого», по всей видимости в хорошем смысле.
Как по мне, больше это похоже на синдром самозванца, отличительную черту «серийных гениев», когда человек единожды создав что-то великое считает это случайной удачей и продолжает расти над собой и создавать снова и снова (не знаю, есть ли эта черта у братьев Дуровых, которые сначала сделали лучшую в мире соцсеть ВК, а потом лучший в мире мессенджер Телеграм, но почему-то подвернулась эта ассоциация), а есть вот такие персонажи для контраста, как Хидэки Камия - создал жанр Devil May Cry (2001), к которому можно отнести и его же Bayonetta (2009), а в 2026 силы остались только на то, чтобы крыть фанатов самыми грубыми выражениям в твиттере, упиваясь ощущением собственной гениальности. Над играми Камия работает, но прорывов в его исполнении мы не видели с 2009 года, а гонора столько, будто Elden Ring создал он, а не скромняга Миядзаки.
И.К.