RoboParty представила RP1 — первого гуманоидного робота с открытым исходным кодом
Компания RoboParty представила двуногого робота RP1 (ROBOTO 01) с открытым исходным кодом для исс…
Читать далее →
Epic Games навайбкодила новый лаунчер и выпустила нативную версию для Linux
Вслед за отказом от ручного написания кода для игр Epic Games применила ИИ-инструменты и к лаунчеру. Ко…
Читать далее →
Моддеры адаптировали DLSS Preset C для карт RTX 30 и добавили мультигенерацию XeSS на GPU от NVIDIA и AMD
Разработчик d
Моддеры адаптировали DLSS Preset C для карт RTX 30 и добавили мультигенерацию XeSS на GPU от NVIDIA и AMD
Разработчик dashdogy выпустил утилиту Universal MFG Unlocker 1.5.0, которая переносит новый алгоритм DLSS Preset C на видеокарты RTX 30 в дополнение к RTX 40. Обновлённый режим заменяет стандартный оптический поток более лёгким ИИ-алгоритмом, Совместимость с архитектурой Ampere разработчик проверил в сухих синтетических тестах библиотеки DLSS 310.9.16, но полноценную проверку в реальных играх он пока не проводил.
Главным нововведением апдейта стала интеграция с OptiScaler 10, позволившая запустить технологию мультигенерации кадров Intel XeSS на графических процессорах NVIDIA и AMD. Мод работает в играх с поддержкой Streamline под DirectX 12, предлагая мультипликаторы кадров от 2x до 6x.
Модель на 120 млрд параметров запустили на распределенном кластере из шести потребительских устройств
Реддитор объединил Galaxy S24+, ПК с RTX 3060 (12 ГБ), бюджетный Windows-ноут…
Читать далее →
Взлом PS5 превратил консоль в локальный ИИ-сервер с поддержкой модели на 27 млрд параметров
Энтузиасты адаптировали движок llama.cpp для взломанных PlayStation 5 в рамках проекта …
Читать далее →