Windrose: 432 ГБ записи на SSD за 4 часа игры
Survival-RPG Windrose от студии Kraken Express, находящаяся в раннем доступе Steam, попала под волну критики из-за аномально высокой нагрузки на SSD-накопители.
Игроки обнаружили, что игра непрерывно записывает данные на SSD со скоростью от 15 до 30 МБ/с в зависимости от действий персонажа — особенно при перемещении по базе и управлении кораблём.
При скорости записи 30 МБ/с за четырёхчасовую игровую сессию на накопитель записывалось около 432 ГБ данных.
Для современных TLC-накопителей это не критично, однако QLC-диски и уже изношенные SSD оказались в зоне риска.💾
Технический анализ показал, что причина — в неоптимальных настройках системы сохранений. Буфер для временного хранения изменений был слишком мал, из-за чего игра не накапливала данные в памяти, а почти непрерывно сбрасывала их на диск даже при минимальных действиях игрока.⚙️
В ответ разработчики выпустили патч 0.10.0.4, снизивший нагрузку на накопитель — улучшение составило от 60% до 75%.