PC-игры на Android теперь выдают 100 FPS через GameNative
Все благодаря обновлению GameNative — это Android-приложение от для запуска PC-игр на смартфонах через трансляционные слои.
☝🏻В свежем апдейте в него добавили LSFG-VK — Vulkan-версию Lossless Scaling Frame Generation.
Технология генерирует недостающие кадры между настоящими кадрами движка, что повышает визуальную плавность картинки.
☝🏻В демонстрации видно линейное масштабирование: 30 FPS база, ×2 даёт 60, ×3 — 80, ×4 — 100 FPS. 📊
Тесты прошли на смартфоне RedMagic 11 Pro (версия с жидкостным охлаждением).
На этом же аппарате Cyberpunk 2077 выходит за 60 FPS, также в материале упомянуты The Witcher 3 и Spider-Man Miles Morales.
Ограничения те же, что у Lossless Scaling на ПК: кадры рисуются «между» настоящими, поэтому отзывчивость управления не улучшается — только видимая плавность.