В РОЦИТ приходят сообщения от предпринимателей, которые строят свой бизнес на цифровых платформах электронной торговли. Люди обеспокоены атаками вражеских дронов и ждут мер поддерж…
Читать далее →
МВД отчиталось о снижении количества киберпреступлений. По данным министерства, количество преступлений, совершенных с использованием социальных сетей и мессенджеров, за полгода со…
Читать далее →
Российский геймдев установил новый рекорд: на выставке ChinaJoy-2026 представлено более двадцати видеоигровых проектов.
Российский геймдев установил новый рекорд: на выставке ChinaJoy-2026 представлено более двадцати видеоигровых проектов. Самый насыщенный сегмент – симуляторы: китайским геймерам предлагают полетать на виртуальных дронах (Split FPV), на военных самолетах (Корея. Ил-2), прокатиться по российским трассам за рулем гоночного автомобиля (SMP Racing) или почувствовать себя боксером-тяжеловесом. Второй блок – игры, основанные на русской культуре и истории: балетный слэшер «Царевна», стратегия «Знамя Победы» и VR-проект во вселенной «Войны и мира» Льва Толстого.
Планируется, что выставку посетят более 350 тысяч человек, и российский павильон пользуется повышенным интересом: к нему выстраиваются очереди как из обычных посетителей, так и представителей бизнеса. Разработчики планируют подписать контракты с китайскими издателями на сумму свыше двух миллиардов рублей – это в два раза больше, чем в прошлом году. Тогда, напомню, публику из КНР покорил тактический онлайн-шутер «Калибр».
Я много раз говорил о том, что российскому геймдеву в текущих геополитических реалиях нужно ориентироваться на рынки стран БРИКС. Китай, на мой взгляд, один из самых перспективных – даже несмотря на определенные регуляторные барьеры: как выясняется, они не такие уж непреодолимые, как это представлялось некоторым скептикам. Также нужно учитывать высокий интерес жителей Китая к русской литературе (тот же Лев Толстой входит там в обязательную школьную программу). Так что два миллиарда и двадцать проектов на крупнейшей видеоигровой выставке КНР – это рекорд, который мы еще не раз побьем.
Пока все обсуждают, что «Яндекс Браузер» становится, по сути, единственным комфортным способом перемещения по Рунету (для тех пользователей, кто не хочет разбираться с установкой к…
Читать далее →
В обратную связь приходят сообщения от подписчиков, просят прокомментировать очередную волну слухов о блокировке иностранных видеоигровых платформ.
Раскройте, пожалуйста, суть зак…
Читать далее →