Виртуальный предмет теперь как промышленный образец: Госдума ввела охрану цифровых продуктов.
Госдума единогласно приняла поправки в Гражданский кодекс, которые вводят патентную охрану для цифровых продуктов - от игровых ассетов и VR/AR-элементов до алгоритмов и обученных нейросетей. Его разработку курировал Российский центр оборота прав на результаты творческой деятельности (РЦИС).
Промышленный образец теперь может быть цифровым.
▪️ Самое заметное новшество касается промышленных образцов (статья 1352 ГК). Из определения убрали привязку к способу изготовления - теперь внешний вид может быть воплощён как в физическом изделии, так и исключительно в цифровой среде.
Закон прямо включает в число охраняемых объектов «визуальные отображения», генерируемые программами, и их самостоятельные элементы. То есть дизайн интерфейса или виртуальный предмет теперь приравниваются к промышленному образцу, что сближает российские нормы с зарубежными дизайн-патентами.
Программы и алгоритмы получили новое определение
▪️ В статье 1261 (программы для ЭВМ) устаревший термин «компьютерные устройства» заменили на более широкое понятие - теперь это любые «устройства или системы устройств», будь то умные часы, кофеварка или система «умный дом».
Кроме того, в законе впервые закреплено слово «алгоритм», что позволяет легитимно описывать ситуации, когда устройство автономно выполняет заданные правила и достигает технического результата.
Изобретения больше не требуют «железной» привязки
Поправки в статью 1350 разрешают патентовать технические решения, единственная реализация которых возможна через вычислительные мощности.
В окончательной редакции чётко разграничено: охране подлежит не программа как таковая (это по-прежнему запрещено), а именно техническое решение, реализуемое алгоритмом или кодом.
▪️ Заявителям больше не нужно искусственно усложнять описание, выдавая софт за программно-аппаратный комплекс с «воздействием на материальные предметы».
Полезные модели: теперь и нейросети
▪️ Статья 1351 расширяет понятие полезной модели, позволяя патентовать не только прошивки «умных» устройств, но и предобученные нейросети.
По своей сути, такая нейросеть сходна с прошивкой - она привносит в устройство новую функцию, объединяя алгоритм, данные и архитектуру. Когда она загружается на железо, последнее обретает новое свойство, что и даёт основание для патентной охраны.
Подписывайтесь на МашТех